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:: Les Rangs chez les Jackals ::

 
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Neko
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MessagePosté le: Lun 22 Fév - 07:18 (2010)    Sujet du message: Les Rangs chez les Jackals Répondre en citant

Pour qu'une Guilde digne de ce nom garde un semblant de cohérence, il lui faut une hérarchie.

Pour le moment, je vous met à disposition, les Rangs utilisés dans notre Guilde, ainsi que leur signification.

Si vous désirez vous voir attribuer un rang spécial (Assassin, chasseur de trésors, tueurs de familiers etc), faites m'en une demande par mp. Je m'assurerai que vous remplissiez bien les "conditions" requises et je vous assignerai ce nouveau rang ou non.




Rangs Normaux :



Mascotte : Mule secondaire des joueurs…


Réserviste : Membre s’absentant pendant une longue durée. Il doit signaler avant le départ, la durée approximative de son absence. La raison n’est pas obligatoire si elle est trop privée… départs en vacances, maladies, problèmes familiaux entre dans ce rang. À son retour, le membre retrouvera son rang habituel.


Protecteur : Personne de lvl 100 à 125. C’est le protecteur de base pour les percepteurs. Ils sont dirigés par le Mentor, mais les gardiens leurs sont supérieurs.


Gardien : Le Gardien est le rang supérieur aux Protecteurs. Ils sont là pour défendre les percepteurs. Lvl 125 à 150.


Gouverneur : Membre haut-gradé de la Guilde. Supérieurs aux Gardiens, ils ont autorité sur eux. Ils sont prioritaires dans la défense de percepteurs. Grade réservé aux Jackals de lvl 150 à 175.


Mentor : Combattant le plus haut grade. De lvl minimum 175 (si avec ça, le joueur ne sait pas jouer, ya un souci --’’ ).





Rangs Spéciaux :


Meneur : Dirigeant de la guilde. Peu importe son lvl, les membres lui doivent obéissance et respect. Ce n’est pas quand même pas une personne à craindre ! Toute décision ou action concernant la guilde doit lui être référé et il/elle doit donner son accord avant toute autre chose. Il peut bien entendu agir comme n’importe quel autre rang.


Bras Droit : Le membre le plus qualifié et expérimenté après le meneur. Le meneur doit avoir une confiance absolue en lui. Lorsque le meneur n’est pas connecté, le Bras Droit devient le dirigeant, mais il doit dans tous les cas, agir comme le meneur le ferait. C’est-à-dire, qu’il garde les mêmes optiques et n’irait pas à l’encontre des choix de son meneur.


Trésorier : Personne unique dans la guilde puisque son coffre de banque fera office de coffre de guilde. Il va sans dire que ce doit être une personne de toute confiance (ou tout simplement une mule du meneur => un meneur ne se vole pas lui-même --’ )


Artisan : Membre principalement axés sur l’exercice d’un métier. Il doit être maitre dans un métier au minimum. Peu importe le lvl du personnage, un perso lvl 80 avec un métier lvl 100 est tout à fait capable.


Tueur de familiers : Comme son nom l’indique, ce membre est particulièrement doué pour laisser crever les familiers. Si on a besoin de fantômes, c’est à lui que l’on s’adresse. On peut également lui passer nos familiers inutiles (chacha, corbac lors des donjons à répétition), afin qu’il les trucide è_é Pour nourrir un familier mangeur de fantômes (Dragoune) ce membre est très apprécié.


Traitre : Comme son nom l’indique, ce membre est coupable de trahison envers la guilde (meneur et/ou membre). Un traitre se fera bannir s’il ne répare pas sa faute (parfois la seule réparation est le départ du membre). Bien entendu… il ne retrouvera qu’un rang minime au sein de la guilde. Il devra à nouveau prouver qu’il est digne de confiance, le traitre n’a plus de droit et doit donner 90% de son xp !!


Chercheur de trésors : Les DROPEURS !! Souvent des Enutrofs, mais peut comporter n’importe quelle race, il suffit simplement d’avoir une bonne prospection de base et de faire pleuvoir les ressources et items. (200 de pp minimum).


Voleur : Membre arnaqueur/voleur. Qu’il ait volé un membre de la guilde, le coffre de guilde (donc la guilde entière) ou même un joueur extérieur à la guilde, ce membre se verra attribuer le rang de voleur. Les Jackals ne volent pas !! Les membres se doivent d’être honnêtes ! Si le voleur veut retrouver sa place au sein de la guilde, il devra restituer l’objet dérobé, ou le rembourser à sa valeur estimé par le possesseur d’origine.


Assassin : Rang réservé aux membres qui excellent en PvP. Pour mériter ce rang, il faut être aligné et monter ses ailes au grade 5 au moins.


Muse : Uniquement pour les Eniripsa. Soigneur/boosteur. Ils agissent comme des muses, c’est-à-dire qu’ils nous insufflent la force et la capacité de combattre (PA = attaques en plus !! ) Les muses n’en sont pas loin des combattants redoutables.


Elu : Actuellement le Chéri IRL de la meneuse xD ==> Aalrihaus.


Éleveur : Membre de confiance et qui s’y connait bien en matière de montures et familiers. Il s’occupe des Dragodindes et des familiers. Son lvl de perso importe peu, sauf pour le up lvl de dinde (60+). Bien sûr, on peut quand même s’occuper de nos dindes ou familiers nous même.


À l’essai : Membre ayant perdu toute ou partie de la confiance que l'on peut avoir en lui. Il sera à l'essai le temps d'être sûr de pouvoir lui faire à nouveau confiance.


Boulet : Membre stupide qui ne comprend rien à rien !! Il n’en fait qu’à sa tête et oublie où est sa place dans la guide. Il se croit probablement supérieur au meneur et aux autres membres de la guilde. Il se fera bannir s’il n’apprend pas le respect, sa place et à jouer.





Pour se voir attribuer un Rang Spécial (Hors Rang unique [cf : Bras Droit, Elu]), Il suffit d'en faire la demande à la Meneuse ou au Bras Droit. Votre cas sera étudié afin de voir si vous êtes en mesure d'avoir ce Rang.
_________________
Une Web-série à connaître :

Cliquez => http://www.levisiteurdufutur.com/

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MessagePosté le: Lun 22 Fév - 07:18 (2010)    Sujet du message: Publicité

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